تماس با ما درباره ما
اتللو   پنتاگو   روبیک   هپی کیوب   لونپوس   جنگا   هگزاگون   دومینو   سازه هیجان
ابلون
آغاز بازی:

آرایش آغازین صفحه مانند شکل زیر (شکل ۱) است. همانطور که مشاهده می‌شود، هر بازیکن ۱۴ مهره متعلق به خود را به شکل چینش نشان داده شده در صفحه قرار می‌دهد. مهره سیاه بازی را آغاز می‌کند.
هدف رساندن مهره‌های حریف به لبه‌های صفحه و بیرون راندن ۶ مهره به خارج صفحه است.



شکل (۱)

قاعده حرکت مهره‌ها:
هر بازیکن در هر نوبت، می‌تواند یک یا ستونی از مهره‌های خود را حرکت دهد. در هر حرکت یک تا سه مهره را تنها به اندازه یک خانه، می‌توانید حرکت دهید.
نکته: در هر حرکت شما می‌توانید یک رشته بلند هم راستا از مهره‌هایتان را، با حرکت دادن یک، دو و یا سه مهره در یک راستا، از هم مجزا کنید.
به طور کلی در این بازی دو مدل حرکت خواهیم داشت:
خطی: در این حرکت، مهره‌ها می‌توانند در یک خط به صورت ستونی و یا اینکه در فضای آزاد منتقل شوند.



(شکل۲)
اریب: در این حرکت، مهره‌ها به صورت اریب به خانه مجاور انتقال داده می‌شوند. (شکل ۳)
نکته: تمام مهره‌های یک ستون باید حرکت را در یک جهت انجام دهند.



شکل (۳)

لغزاندن مهره‌های حریف در صفحه:
سومیتو (Sumito)

در ابلون سومیتو یک اصطلاح است و به حالتی از بازی گفته می‌شود که مهره‌های شما با مهره‌های حریف، در یک راستا باشند.
شما در صورتی می‌توانید مهره‌های حریف را یک خانه به جلو بلغزانید که یکی از حالت‌های زیر را داشته باشیم:
بازیکنی که دو مهره در کنار هم دارد، یکی از مهره‌های حریف را در صفحه حرکت می‌دهد. (شکل ۴)



شکل (۴)

بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، یکی از مهره‌های حریف را در صفحه حرکت می‌دهد. (شکل ۵)



شکل (۵)

بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، دو مهره از حریف را در صفحه حرکت می‌دهد. (شکل ۶)



شکل (۶)

برای مثال در موارد زیر سیاه نمی‌تواند مهره سفید را به جلو حرکت دهد: (شکل ۷)
۱) پشت مهره‌های سفید خانه خالی وجود ندارد.
۲) میان مهره‌های سیاه و سفید فضای خالی وجود دارد.
۳) مهره‌های سیاه و سفید در یک راستا قرار ندارند.

نکته: توجه داشته باشید که تنها در صورتی که خانه کنار مهره حریف خالی باشد، امکان لغزاندن مهره وجود دارد.



شکل (۷)



پایان بازی:
اولین بازیکنی که بتواند ۶ مهره از مهره‌های حریف را از صفحه خارج کند، برنده بازی خواهد بود.
نظرات کاربران
نظرشما
نام
 
آدرس صندوق الکترونیکی
   
نظرات کاربران
 



دانلود راهنمای بازی ابلون
 

تصویر ابلون

شناسنامه ابلون
ابلون نام بازی
بازی صفحه ای نوع
استراتژیک بازی
دو نفر بازیکنان
8سال به بالا محدوده سنی
10 الی 30 دقیقه مدت بازی
ندارد احتمال بردن تصادفی
تقویت تجسم و تفکر انتزاعی،
افزایش دقت و تمرکز،
تجزیه وتحلیل
رویکرد بازی

ویدئو ابلون

تاریخچه بازی ابلون
بازی ابلون یک بازی استراتژیک است که درسال ۱۹۸۷ توسط لورنت لوی و میشل لالت اختراع شد. در سال ۱۹۹۹ تعدادی از بازیکنان المپیک بازی‌های فکری، تفاهم نامه‌ای را امضا کردند مبنی بر اینکه موقعیتی برای بهتر شدن این بازی ایجاد کنند و در مسابقات رده بالا هم این روند تا به امروز، ادامه دارد تا جایی که جام ابلون بوجود آمد.


Game Of The Decade International Games Festival Cannes French Riviera

اب (ab) یک پیشوند لاتین به معنای هرگز می‌باشد که با ترکیب شدن با بخش دیگر نام بازی (alone) این مفهوم را متبادر می‌کند که با ابلون هرگز تنها نخواهید بود.

نظر سنجي ابلون
يکي از نظرسنجيها را انتخاب نموده به آن راي دهيد و يا نتايج را بصورت متني يا گرافيکي مشاهده نماييد.
    امتیاز دهی به ابلون     
1 - به جذابیت بازی ابلون چه نمره ای می دهید؟

2 - به کیفیت ساخت بازی ابلون چه نمره ای می دهید؟


      [آرشيو]