اینجا می توانید مجموعه ای از بهترین بازی های فکری، رومیزی و اسباب بازی را در دسته های متنوع و مناسب برای رده های سنی مختلف، مشاهده نمایید. همچنین می توانید با فیلتر کردن رده سنی، نوع، مهارت و مکانیزم محصولات انتخاب هوشمندانه تری داشته باشید.
بازی های عمومی بازی های رومیزی
فکرانه با بیش از 10 سال سابقه در زمینه پخش عمده انواع اسباب بازی و بازی های فکری، خدمات متنوعی را برای همکاری در فروش ارائه می دهد. برای اطلاعات بیشتر با ما در واتساپ در تماس باشید. لیست به روز شده موجودی را می توانید در لینک زیر مشاهده کنید.
ما با دقت، بازی های تازه عرضه شده به بازار را زیر نظر می گیریم و آنها را به شما معرفی می کنیم.
مهد کودک ها، با هدف ارائه خدمات بهتر و متنوع تر به مخاطبانشان همواره از بازی های فکری و ابزارهای کمک آموزشی با هدف کمک به ارتقا مهارت های کودکان استفاده می کنند. این دسته از بازی ها، بسته به سن و مهارت مورد نیاز کودکان مهدکودک، می تواند ابزار کار مربیان قرار گیرد. فکرانه با شناخت روزافزون دسته بندی محصولات فاخر و با کیفیت قابل استفاده در مهدکودک ها، پیشنهادهای متنوعی را برای کودکان در رده های سنی پیش از دبستان ارائه می کند.
تحقیق و تجربه نشان داده، بازی بخش جدایی ناپذیر آموزش است. مربیان کارآزموده واحدهای آموزشی همواره به دنبال انتخاب و به کارگیری بهترین و پربازده ترین بازی هایی هستند که بتوانند با استفاده از آن، مهارت های فردی و اجتماعی دانش آموزان، خانواده ها و مربیان آنها را ارتقا دهند و در عین حال، از آنها به عنوان ابزاری کمک آموزشی بهره گیرند. این بازی ها در مدارس هم می تواند به عنوان موضوع برگزاری رویدادها و مسابقات دانش آموزی قرار گیرد، هم برای تکمیل و تجهیز کتابخانه و اتاق بازی مدرسه ها استفاده شود، و یا برای هدایای دانش آموزان در مناسبت های مختلف کاربرد داشته باشد.
در بسیاری از سازمانهای تجاری و یا آموزشی، به مناسبت های مختلف، هدایایی را برای پرسنل، خانواده هایشان و یا مخاطبان و ذی نفعان خود در نظر می گیرند. برای مثال، در نمایشگاه ها، به مراجعه کنندگان به غرفه، می توان هدایایی از جنس بازی های فکری با قابلیت درج نام و لوگو و مشخصات شرکت، تقدیم کرد. در مناسبت های مختلف مانند هدایای نوروزی، اعیاد مذهبی و ... تجربه استفاده از بازی همواره جذابیت زیادی ایجاد کرده است. فکرانه برای پاسخگویی به این نیاز فراگیر، با بهره گیری از تجربیاتی که طی سالیان گذشته به دست آورده، بسته های متنوعی را پیشنهاد می کند.
بسیاری از افراد، در مناسبت های مانند جشن تولد، سالگرد ازوداج، مراسم فارغ التحصیلی و پایان سال درسی و یا مناسبت های مذهبی و آیینی، بازی های فکری را برای هدیه دادن انتخاب می کنند. همکاران ما در فکرانه، برای مشاوره در انتخاب محصولات مناسب نیاز شما بر اساس ویژگی های مختلف آماده هستند و تلاش می کنند شما را برای رسیدن به بهترین انتخاب راهنمایی کنند.
مربیان مدارس و یا برگزارکنندگان رویدادهایی نظیر اعیاد، جشنواره ها، میهمانی های بزرگ، همواره برای انتخاب هدیه و یادبود ویژه مخاطبان انبوهشان، دچار تردید بودند تا متناسب با بودجه محدود، کالایی درخور و باکیفیت و بسته بندی مناسب تهیه کنند. محصولاتی که در این دسته بندی قرار گرفته اند، برای استفاده به عنوان هدیه، هم از نظر محتوای بازی و هم از نظر رده پایین قیمت کالا مناسب هستند.
در زمان های انتظار، وقتی در قطار و هواپیما، فاصله دو منطقه را طی می کنید، و یا وقتی در صف نوبت دندانپزشکی هستید، استفاده از بازی هایی که به راحتی قابل حمل و نقل هستند و می توانند به صورت تک نفره و بدون ایجاد مزاحمت برای دیگران، شما را غرق خلاقیت و تیزبینی کنند، انتخاب شگرفی است. کافی است از میان این بازی ها، فراخور سلیقه و علاقه هایتان، انتخاب کنید...
بازی درمانی، همواره یکی از تکنیک های متخصصین علوم رفتاری برای ارتقا مهارت ها و ترمیم کاستی های مددجویان در گروه های سنی مختلف بوده است. به رغم کمبودهایی که در زمینه توسعه این دسته از بازی ها وجود دارد، فکرانه بر پایه تجربه بازخوردهایی که از مخاطبانش در بهره گیری از بازی های مختلف داشته اند، اقدام به اشتراک گذاشتن بازی هایی کرده که می تواند در اختلال هایی مانند آلزایمر، اوتیسم، بیش فعالی، کم بینایی، کم شنوایی، اختلال و تاخیر در توسعه ماهیچه ها، سندروم داون، ناتوانی در یادگیری و ... اثرگذار باشد. فکرانه از همکاری با متخصصان علوم رفتاری در مطالعه روشمند اثرات و کارکردهای بازی های موجود برای مورد استفاده قرار گرفتن از سوی گروه های خاص استقبال می کند.
به منظور دریافت کد رهگیری بسته های پستی خود به کانال بله به آدرس زیر مراجعه بفرمایید.
خانواده های محترم دانش آموزان از این بخش می توانند بازی های مورد نظر مدرسه در راستای افزایش دقت و تمرکز، تقویت حافظه، تفکر الگوریتمی و افزایش قدرت حل مساله را انتخاب کنند.
رنگ:
فروشنده: فکرانه
گارانتی: فکرانه
بیمه: -----
نحوه ی انجام بازیآخرین فردی که در ماینکرفت زمرد پیدا کرده باشد شروع کننده ی بازی خواهد بود. اگر تردید دارید، جوانترین بازیکن، بازی را آغاز کند.هر بازیکن در نوبتش می تواند 2 عملیات (اَکشن) متفاوت انجام دهد. توجه داشته باشید که یک عملیات (اَکشن) را نمی توانید 2 بار انجام دهید. وقتی 2 عملیات (اَکشن) شما به پایان رسید بازی به صورت ساعتگرد ادامه پیدا می کند.بازی، شامل 3 فاز امتیازگیری می باشد که در انتهای فاز سوم بازیکنی که بیشترین امتیاز را با حرکت تجربه شمار خود به دست آورده باشد، برنده ی بازی خواهد بود.عملیات (اَکشن ها)جمع آوری بلوک هامی توانید 2 بلوک از انبار بلوک ها بردارید و توجه داشته باشید بلوک هایی قابل انتخاب هستند که سطح رویی و دو وجه پهلویی آن ها آشکار شده باشد. مهم نیست بلوک هایی که این شرایط را دارند در چه لایه ای از مکعب بزرگ قرار گرفته اند. بعد از انتخاب بلوک هایتان آن ها را کنار صفحه ی بازی خود قرار دهید.نکته:بلوک های زمردی (سبز) می توانند به جای تمام بلوک ها به کار برده شوند.در هنگام انتخاب بلوک از انبار، مکعب بزرگ را آزادانه بچرخانید تا به تمام وجوه آن تسلط داشته باشید.کاوش در دنیای ماوراییمی توانید کاراکتر خود را در زمین بازی و در تقاطع های ایجاد شده بین کاشی ها و یا توکن های اسلحه به میزان 0 (صفر)، 1 یا 2 خانه حرکت دهید. هیچ گاه کاراکتر خود را بر روی کاشی ها یا توکن ها قرار ندهید.سپس 4 کارت اطراف خود را در صورتی که به پشت بودند رو کنید.نکته:یک تقاطع می تواند توسط چند بازیکن اشغال شود.در طول بازی ممکن است برخی از دسته های کاشی ها و توکن های اسلحه ها به اتمام برسند. با این حال باز هم بازیکنان باید در بین تقاطع های فرضی حرکت نمایند.ساخت و سازبرای اینکه بتوانید سازه ای را بسازید، کاراکتر شما باید دقیقا پهلوی کارت سازه ی مورد نظر قرار داشته باشد. بلوک های مورد نیاز در ساخت یک سازه در گوشه ی پایین سمت راست کارت نشان داده شده اند و اگر مواد مورد نیاز سازه را داشته باشید، با برگرداندن آن ها به جعبه ی بازی می توانید آن سازه را از آن خود نمایید.بلوک زمردی (سبز) می تواند به جای هر نوع بلوک دیگری به کار برده شود.کارت سازه ی انتخابی خود را می توانید در هر جای صفحه ی بازیتان قرار دهید.برخی از کارت های سازه ها دارای چنین علامتی در گوشه ی بالای سمت راست خود هستند: که با ساخت این سازه ها مقدار تجربه ی مشخص شده در آن کارت را فورا به دست می آورید و تجربه شمار خود را در صفحه تان جلو می برید.نکته:سازه ها می توانند در هر زیستگاهی (بایوم) بنا شوند، به این معنا که به طور مثال مجبور نیستید کارت جنگل را حتما در زیستگاه جنگل صفحه ی بازیتان قرار دهید ولی از طرف دیگر برای به دست آوردن امتیاز بیشتر بهتر است که ویژگی مشترکی بین زیستگاه های مجاور هم در نظر بگیرید که در قسمت امتیاز گیری بیشتر توضیح داده شده است.شما حتی می توانید یک سازه را با قرار دادن کارت مربوط به آن روی کارت سازه ای دیگر بنا کنید.جنگیدن با یک مابتمام کارت های زمین بازی، سازه نبوده و برخی از آن ها ماب (هیولا) هستند. اگر کاراکتر شما پهلوی یک ماب قرار بگیرد می توانید جنگیدن با آن ماب را انتخاب کنید. برای این نبرد ابتدا باید توکن های اسلحه ی خود را به پشت بُر زده و سپس 3 تای آن ها را رو کنید و سپس مجموع قلب های توکن های رو شده را با قلب های کارت ماب مقایسه نمایید. سیب زمینی های سمی هیچ قدرتی ندارند.اگر مجموع قلب های مشخص شده روی توکن های اسلحه تان برابر یا بیشتر از قلب های کارت ماب بود شما آن ماب را شکست داده اید و از آن خود کرده اید. همچنین فورا تجربه ی مشخص شده در کنار رادریافت می کنید.اگر مجموع قلب های رو شده تان کمتر باشد، ماب در همان مکان باقی می ماند.اگر در اطراف شما چند ماب حضور دارند ابتدا باید مابی را که می خواهید با آن بجنگید تعیین کنید و سپس توکن های اسلحه تان را رو کنید.پس از پایان نبرد توکن های اسلحه ی رو شده را دوباره به دست خود برگردانید.اگر مابی را شکست داده اید آن را به پشت، کنار صفحه ی بازی خود قرار دهید.دو نوع ماب در بازی وجود دارد:کارت های مابی که دارای چنین علامتی هستند را می توان در ازای یک عملیات (اکشن) اضافه معامله کرد. برای این کار ابتدا در نوبتتان دو عملیات (اکشن) متفاوت خود را انجام دهید، سپس می توانید هر تعداد از این نوع کارت را که دارید به جعبه باز گردانید و به ازای هر کدام، یک عملیات (اکشن) اضافه دریافت کنید. این عملیات (اکشن) می تواند تکراری باشد.کارت های مابی که چنین علامتی دارند را تا انتهای بازی نگه دارید و سپس براساس آن چه در صفحه ی بازی خود چیده اید امتیاز دریافت نمایید. به طور مثال، بازیکنی که چنین کارتی دارد، در انتهای بازی به ازای هر زیستگاه جنگلی در صفحه ی بازیش 2 امتیاز دریافت می کند.جزئیات بیشتر، در قسمت امتیازگیری توضیح داده شده است.جمع آوری اسلحهبرای به دست آوردن یک اسلحه، کاراکتر شما باید پهلوی آن قرار بگیرد. پس از آن که اسلحه ای را از آن خود کردید، توکنش را با دسته ی توکن های اسلحه تان بُر بزنید.نکته:شما در هر زمانی اجازه دارید تا به توکن های اسلحه ی خود نگاهی بیندازید تا شانس خود را در نبرد با یک ماب محک بزنید. بعد از نگاه کردن به توکن هایتان حتما آن ها را بُر بزنید.اسلحه ها با قدرت های ویژه:کمان:هرگاه توکن کمان را رو کنید، این شانس را دارید که یک توکن اضافه ی اسلحه رو کنید. اگر بیش از یک توکن کمان داشته باشید، شانس این را خواهید داشت تا در یک دست، 4، 5یا 6 توکن اسلحه رو کنید.شخم زن طلایی: در طول یک نبرد به محض رو کردن یک شخم زن طلایی 2 تجربه به دست می آورید.کلنگ سنگی: به محض رو کردن این توکن در طول یک نبرد، می توانید طبق قوانین، یک بلوک از انبار بلوک ها بردارید.TNT: با رو شدن این توکن شما می توانید انتخاب کنید که آیا مایل به منفجر کردن آن هستید یا نه.اگر آن را منفجر کنید 5 قلب روی توکن برای شما محاسبه شده و این توکن به جعبه ی بازی برمی گردد و دیگر قابل استفاده نیست، ولی در صورتیکه از آن استفاده نکنید دوباره به دست شما برمی گردد.امتیاز گیریچه زمان وقت امتیاز گیری است؟فاز A (بایوم ها یا زیستگاه): فاز اول امتیاز گیری زمانی اتفاق می افتد که آخرین بلوک از لایه ی اول مکعب بزرگ برداشته شود. مهم نیست مکعب هایی نیز از لایه های بعدی برداشته شده باشند. بازیکنی که آخرین مکعب لایه ی اول را بردارد نوبت خود را تکمیل کرده و سپس امتیازگیری آغاز می شود.فاز B (جنس سازه): این فاز نیز زمانی آغاز می شود که لایه ی دوم بلوک های مکعب بزرگ تمام شوند.فاز C (کاربری سازه): این فاز نیز با تمام شدن لایه ی سوم بلوک های مکعب بزرگ آغاز می شود و در این هنگام بازی تمام خواهد شد. مهم نیست در لایه ی زیرین چیزی باقی مانده باشد، به محضی که آخرین بلوک لایه ی سوم برداشته شود بازی خاتمه می یابد.نکته:اگر کارت مابی در دست دارید که می خواهید برای به دست آوردن عملیات (اکشن) اضافه، آن را معامله کنید، حتما در نوبت خود این کار را انجام دهید حتی اگر شما آن فردی هستید که پایان دهنده ی هر کدام از فازهای بازی است.ممکن است در حالتی که بازیکنی با معامله ی کارت های مابش عملیات (اکشن) اضافه دریافت می کند، چند لایه بلوک، همزمان به اتمام برسند که در این حالت پس از پایان نوبت آن بازیکن، مراحل امتیاز گیری به ترتیب انجام می شود.پایان بازیپس از امتیازگیری در 3 فاز، وقت آن است که به محاسبه ی امتیاز ماب هایی بپردازید که چنین علامتی دارند: شما با توجه به علامت روی کارت و آنچه در صفحه ی بازیتان دارید امتیاز کسب می کنید.قوانین بازی برای مبتدی هااگر بازیکن مبتدی هستید یا با بچه ها بازی می کنید، می توانید با تغییراتی قوانین بازی را ساده تر کنید. مثلا می توانید در فازهای امتیاز شماری به اتصال بایوم ها اهمیتی نداده و هر بایومی که مشخصه ی مدنظر شما را دارد، در هر جای صفحه به حساب آورید. این کار باعث می شود بازیکنان احتیاج به تحلیل کمتری در چیدمان بایوم ها در صفحه ی بازیشان داشته باشند.نکته: حتی می توان ترکیبی از قوانین ساده و اصلی را در بازی اجرا نمود. مثلا بازیکنان خردسال از قوانین ساده پیروی کنند و بزرگسالان برطبق قوانین اصلی بازی امتیاز دریافت کنند.
بازی کهربا(Splendor) فکرانه
999,000 تومان
بازی پایاپای (فروش عمده و تک) هوپا
500,000 تومان
بازی جالیز هوپا
1,100,000 تومان
بازی کار و بار (فروش عمده و تک) هوپ ...
420,000 تومان
بازی کودتا(Coup ) افتر فایو گیمز
449,000 تومان
بازی کودتا پلاس(Coup Plus) سرزمین ذ ...
780,000 تومان
بازی پورت رویال آرمان گیمز
147,000 تومان
بازی صد دروازه ویریا
495,000 تومان
بازی مکارتی نو به نو
143,000 تومان
بازی هنر مدرن ذهن زیبا
تومان
اکسپنشن بازی کهربا - شهرهای کهربا ف ...
203,000 تومان
کاتان قرمز گیم باکس (غیر هاردباکس) ...
599,000 تومان
کاتان دریایی گیمی باکس
582,000 تومان
بازی بساز بنداز همبردی
282,000 تومان
بازی کاکائو اسپیس برد
438,000 تومان
تهران1410 بردباز
1,334,000 تومان
سلداین اصل پویایی
285,000 تومان
مونوپولی کلاسیک فکرآوران
555,000 تومان
آمون رع (فروش عمده و تک) هوپا
435,000 تومان
بازی کاتان (عمده و تک) گیمی باکس
975,000 تومان
جمع خرید ریال