بازی دوزکش یک بازی فکری، رقابتی و چندنفره است که ساختار آشنای بازی دوز را به شکل سهبعدی و متفاوت ارائه میدهد. بازیکنان باید با قرار دادن مهرهها روی سازه بازی، ردیفهای منظم ایجاد کنند و زودتر از حریف به ترکیب
برنده برسند.
شروع بازی:
هر بازیکن یک مهره با رنگ مشخص و یک بازیکن شروعکننده را انتخاب میکند. در ابتدای بازی، بازیکن اول یک کش لاستیکی را بهصورت یک خط صاف میکشد و آن را روی چهار ستون صفحه قرار میدهد (بدون اینکه از روی هیچیک از سوراخهای صفحه عبور کند).
بازیکنان بهنوبت یک کش لاستیکی به صفحه اضافه میکنند و باید مطمئن شوند که کش بهصورت خط صاف بین چهار ستون کشیده شده و حداقل با یک کش دیگر تماس داشته باشد.
کش لاستیکی نمیتواند بهطور کامل با کش دیگر که با آن تماس دارد، همپوشانی داشته باشد.
باید حداقل یک ستون جدید در کش جدید درگیر شود.
وقتی بازیکنی یک مثلث کوچک با استفاده از کشهای موجود روی صفحه ایجاد کند (مثلثی که کشها دور یک سوراخ از صفحه را احاطه کردهاند)، بازیکن یک مهره از خودش را داخل آن سوراخ قرار میدهد تا آن مثلث را تصاحب کند.
در یک حرکت ممکن است چند مثلث تشکیل شده و تصاحب شوند.
برندهی رقابت:
بازی زمانی تمام میشود که دیگر نتوان مثلثی تشکیل داد یا زمانی که بازیکن آخرین مهره را قرار میدهد.
بازیکنی که بیشترین تعداد مثلث را تصاحب کرده باشد، برنده است.